Con este material, ASAJER pretende dar una visión objetiva y actual de los videojuegos, señalando tanto las oportunidades como los aspectos a cuidar en el ámbito de la educación.
Desde el Pong, que fue el primer videojuego de consola creado por Atari, al Fornite, uno de los últimos desarrollados por la empresa Epic Games, los videojuegos han evolucionado de forma espectacular. Esta actividad ha revolucionado el ocio de muchas personas, tanto en personas adultas como en adolescentes y jóvenes.
Con el desarrollo de la tecnología e internet, los videojuegos han pasado de ser sencillos e individuales, a complejos y ubicados en entornos virtuales en los que interactúan con otros/as jugadores/as que pueden encontrarse en diferentes ubicaciones. Señalar que en los últimos años se ha incorporado la utilización de dinero dentro de algunos juegos.
Cuando hablamos de Educación y Videojuegos, nos centramos mucho en el papel de padres y madres y no tanto en el papel que tienen aquellos/as profesionales que, desde diferentes ámbitos de la Educación, trabajan con chicos y chicas. Es a estos/as profesionales a los/as que queremos dirigir este material.
ASAJER, a través de un programa denominado ONLINEZUREKIN, trabaja en la prevención de los riesgos asociados con el uso de las tecnologías, siendo los videojuegos uno de los dispositivos por los que más nos suelen consultar.
Con este material, ASAJER pretende dar una visión objetiva y actual de los videojuegos, señalando tanto las oportunidades como los aspectos a cuidar en el ámbito de la educación. Asimismo, se indicarán pautas y recursos para educadores y educadoras.